लाइन में कौन-से खेल हैं
मुख्य मेन्यू में Sportsbook (प्री-मैच), LIVE और Esports अलग-अलग पॉइंट हैं। ऑपरेटर के मेन्यू में हमने लगभग 38 खेल गिने। भारत के खिलाड़ी के लिए सबसे काम का क्रिकेट है, जिसका अपना सेक्शन है और जिस पर हमारा अलग क्रिकेट पेज है।
| समूह | मेन्यू में दिखे खेल |
|---|---|
| टीम वाले खेल | फ़ुटबॉल, क्रिकेट, बास्केटबॉल, वॉलीबॉल, हैंडबॉल, आइस हॉकी, फ़ील्ड हॉकी, रग्बी, बेसबॉल, फ़ुटसल, अमेरिकन फ़ुटबॉल |
| रैकेट वाले खेल | टेनिस, टेबल टेनिस, बैडमिंटन, स्क्वॉश, पैडल |
| व्यक्तिगत और मुक़ाबले | बॉक्सिंग, मार्शल आर्ट्स, स्नूकर, डार्ट्स, शतरंज, फ़ॉर्मूला-1 |
| ई-स्पोर्ट्स | CS, Dota 2, LoL, Rainbow Six |
| रेसिंग | घुड़दौड़, डॉग रेसिंग |
कबड्डी कुछ थर्ड-पार्टी साइटों पर Mostbet के मार्केट में गिनी गई है, पर ऑपरेटर के मेन्यू में हमें नहीं दिखी, इसलिए उसकी पुष्टि नहीं। Indian Super League या किसी ख़ास लीग का लाइन में होना भी हमने अलग से नहीं जाँचा। यह मैच वाले दिन लाइन में ख़ुद देखें।
डेसिमल ऑड से भुगतान कैसे निकालें
Mostbet की ऊपरी पट्टी में ऑड्स का फ़ॉर्मेट चुना जाता है, वहाँ Decimal दिखा। डेसिमल ऑड पूरे भुगतान को बताता है, जिसमें आपका दांव भी शामिल है। 100 का दांव 1.85 पर जीते तो 185 लौटते हैं, यानी 85 का मुनाफ़ा।
उसी ऑड से बुकमेकर की आँकी हुई संभावना भी निकलती है: 1 ÷ ऑड। 1.85 का मतलब लगभग 54%, 3.40 का लगभग 29%। एक मैच के सभी नतीजों की ऐसी संभावनाएँ जोड़ें तो 100% से ज़्यादा आता है। ऊपर का यह हिस्सा बुकमेकर का मार्जिन है, और लंबे समय में यही खिलाड़ी के ख़िलाफ़ काम करता है।
मुख्य मार्केट: 1X2, टोटल और हैंडिकैप
1X2
मैच का नतीजा: 1 का मतलब पहली टीम की जीत, X ड्रॉ, 2 दूसरी टीम। जिन खेलों में ड्रॉ कम होता है, वहाँ अक्सर दो ही विकल्प दिखते हैं।
टोटल
गोल, अंक या रन की कुल गिनती एक तय रेखा से ऊपर (Over) या नीचे (Under) होगी। किस टीम की जीत होगी, यहाँ मायने नहीं रखता।
हैंडिकैप
एक टीम को काल्पनिक बढ़त या घाटा दिया जाता है। मज़बूत टीम पर −1.5 का मतलब है कि दांव तभी जीतेगा जब वह दो या ज़्यादा के अंतर से जीते।
ये तीनों मार्केट ऑपरेटर की लाइन में पक्के तौर पर दिखे। किसी ख़ास मैच पर खिलाड़ियों से जुड़े या “पहले क्या होगा” जैसे अतिरिक्त मार्केट कितने हैं, यह मैच और खेल पर निर्भर करता है; हमने उनकी पूरी सूची नहीं बनाई।
सिंगल या एक्यूमुलेटर: कूपन में फ़र्क

सिंगल में एक इवेंट पर एक दांव होता है, भुगतान बस दांव × ऑड। एक्यूमुलेटर (जिसे कई खिलाड़ी “एक्सप्रेस” कहते हैं) में कई इवेंट एक कूपन में जुड़ते हैं और उनके ऑड आपस में गुणा होते हैं। तीन इवेंट 1.50, 1.60 और 1.45 पर हों, तो कुल ऑड लगभग 3.48 बनता है। पर एक भी इवेंट हारा तो पूरा कूपन हार जाता है।
यहीं से स्पोर्ट्स बोनस की शर्त समझ आती है। x5 वेजरिंग सिर्फ़ उन्हीं एक्यूमुलेटर से पूरी होती है जिनमें कम से कम तीन इवेंट हों और हर इवेंट का ऑड 1.40 या ज़्यादा हो। ऊपर वाले उदाहरण के तीनों इवेंट शर्त पूरी करते हैं। 1.30 वाला कोई पसंदीदा इवेंट जोड़ने से कुल ऑड तो बढ़ेगा, पर वह कूपन गिनती से बाहर हो सकता है। बोनस की पूरी गणना वेजरिंग वाले हिस्से में है।
इवेंट जितने ज़्यादा, जोखिम उतना ज़्यादा। ऊँचा कुल ऑड इसी बढ़े जोखिम की कीमत है, कोई तोहफ़ा नहीं।
LIVE सेक्शन: मैच के दौरान दांव

LIVE सेक्शन में वे मैच होते हैं जो अभी चल रहे हैं। यहाँ ऑड्स खेल के साथ बदलते रहते हैं, इसलिए कूपन में जोड़ा गया ऑड पुष्टि से पहले बदल भी सकता है। कुछ मुक़ाबलों के साथ लाइव स्ट्रीम भी मिलती है, पर हर मैच पर नहीं।
बेट बायबैक और बीमा
बेट बायबैक से चालू दांव को नतीजे से पहले वापस बेचा जा सकता है; रकम मैच की उस समय की स्थिति से तय होती है। बेट इंश्योरेंस मैच के दौरान दांव के एक हिस्से को बचाता है। ध्यान रहे: बायबैक से बंद हुआ दांव डिपॉज़िट के x1 टर्नओवर में नहीं गिना जाता, इसकी बात नीचे है।
मोबाइल पर LIVE
फ़ोन से LIVE खोलना हो, तो Android APK और iPhone शॉर्टकट का तरीका मोबाइल ऐप गाइड में है।
बूस्टर, बिना जोखिम का दांव और मिशन
वेलकम पैकेज के स्पोर्ट्स ट्रैक के अलावा स्पोर्ट्सबुक में कुछ स्थायी ऑफ़र हैं। उनके नाम और सार ऑपरेटर के पेज पर हैं, पर कई ब्योरे सिर्फ़ थर्ड-पार्टी स्रोतों में हैं।
- एक्यूमुलेटर बूस्टर. चार या ज़्यादा इवेंट वाले एक्यूमुलेटर पर ऑड बढ़ता है। थर्ड-पार्टी स्रोतों के मुताबिक़ हर इवेंट पर +1%, ऊपरी सीमा ×1.20। उदाहरण: पाँच इवेंट वाले कूपन का कुल ऑड 6.00 हो, तो +5% के साथ 6.30।
- बिना जोखिम का दांव. हारा दांव फ्रीबेट के रूप में लौटता है; सीमाओं पर स्रोत मेल नहीं खाते।
- स्पोर्ट्स लॉयल्टी. मिशन पूरे करने पर फ्रीबेट, कॉइन या कैशबैक।
- दोस्त को बुलाना. बुलाए गए दोस्तों के दांव का 15% तक।
सभी ऑफ़र एक साथ बोनस पेज के प्रमोशन वाले हिस्से में हैं।
कौन-से दांव x1 टर्नओवर में नहीं गिने जाते?
T&C के अनुसार निकासी से पहले जमा रकम कम से कम एक बार दांव पर लगनी चाहिए। स्पोर्ट्स में वही दांव गिने जाते हैं जिनका ऑड 1.3 या ज़्यादा हो। शर्त पूरी न हो तो निकासी ठुकराई जा सकती है या उस पर 20% तक कमीशन कट सकता है।
गिना जाता है
- अपने पैसे से लगा दांव, ऑड 1.3+
- सेटल हो चुका जीता या हारा दांव
नहीं गिना जाता
- फ्रीबेट और बोनस बैलेंस से लगे दांव
- बेट बायबैक (कैश-आउट) से बंद दांव
- ड्रॉ या रिफ़ंड से लौटा दांव
- कम जोखिम वाले दांव, जैसे रूलेट या बैकारेट में दोनों तरफ़ लगाना
निकासी की बाकी शर्तें, समय और सीमाएँ पेमेंट गाइड में हैं।
भारत में PROG Act 2025 के तहत किसी भी खेल पर पैसे का ऑनलाइन दांव प्रतिबंधित है, नियम 01/05/2026 से लागू हैं। तमिलनाडु और कर्नाटक जैसे राज्यों के अपने कानून इसे अपराध भी मानते हैं। यह पेज सिर्फ़ जानकारी के लिए है, दांव को कमाई का ज़रिया न समझें।
बेटिंग पर अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या ऑड्स का फ़ॉर्मेट बदला जा सकता है?
हाँ, साइट की ऊपरी पट्टी में ऑड्स फ़ॉर्मेट चुनने का विकल्प है, जाँच के समय वहाँ Decimal चुना हुआ था। बाकी कौन-से फ़ॉर्मेट उपलब्ध हैं, हमने गिनती नहीं की। इस पेज के सारे उदाहरण डेसिमल में हैं, क्योंकि उसमें भुगतान का हिसाब सबसे सीधा है।
बोनस चालू रहते क्या दांव की कोई सीमा होती है?
T&C कहते हैं कि सक्रिय बोनस के साथ न्यूनतम और अधिकतम दांव की सीमा लग सकती है। सटीक रकम नियमों में नहीं लिखी, यह कूपन में दांव डालते समय दिखती है। बोनस बैलेंस तभी लगता है जब रियल बैलेंस ख़त्म हो जाए।
एक्यूमुलेटर में एक मैच रद्द हो जाए तो?
रद्द या स्थगित मैच के सेटलमेंट का नियम हमारे स्रोतों में दर्ज नहीं। ऐसे में कूपन का ऑड कैसे बदलेगा, यह ऑपरेटर के बेटिंग नियमों में देखें या लाइव चैट में पूछें। इतना तय है कि रिफ़ंड से लौटा दांव डिपॉज़िट टर्नओवर में नहीं गिना जाता।
क्या ई-स्पोर्ट्स के लिए अलग सेक्शन है?
हाँ, मुख्य मेन्यू में Esports अलग पॉइंट है। हमने उसमें CS, Dota 2, LoL और Rainbow Six देखे। ई-स्पोर्ट्स पर पैसे का दांव भी भारत में PROG Act के दायरे में आता है; कानून में छूट सिर्फ़ ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं के रजिस्टर्ड आयोजन को है, उन पर सट्टे को नहीं।